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게임개발/낙원 탈출 개발일지

낙원 탈출 개발일지 1) 게임 진행 방식

by 주인장 블루독 2024. 1. 24.

 

 

방안 -> 같은 층 -> 건물 -> 마을? 순으로 점점 커지는 공간에서 탈출

 

or

 

건물 안에 각기 다른 방을 옮겨가며 각자 테마가 있는 방에서 탈출(자취방, 정글, 공원, 스튜디오 등등)

 

스토리: 

  늦잠, 배달음식, 컴퓨터, 유튜브 등등 방학을 즐기는 평범한 대학생, '아 평생 이렇게 살고싶다' 라는 생각을 하고 한숨 자니 방문이 잠기며 탈출할 수 없게 된다. 

 

말그대로 그냥 탈출? or 더 큰 음모의 일부분?

 

이계의 존재가 납치 후 생체실험? 어둠의 조직이 납치?

 

트루먼쇼 느낌?

 

일반적인 방탈출 -> 해피엔딩, 가면 안되는 지역으로 간 후 탈출 -> 진엔딩 

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